Скоро, не выходя из квартиры, можно будет любоваться (или в зависимости от развития событий в игре – не любоваться) видами Октябрьской и Гвардейской площадей, Ленинского проспекта.
Сочиняя историю об архитектуре Норильска, Дмитриев вписывает в нее и здания, которых уже нет, и те, что остались только в проектах: «Город в игре представлен как живой организм, на состояние которого можно влиять как в худшую, так и в лучшую сторону. Одна из ее фишек заключается в том, что трехмерная графика в ней сочетается с текстурами и персонажами, выполненными вручную с применением папье-маше. Это придает происходящему особую эмоциональную окраску, так называемую атмосферность», – рассказывает Александр Дмитриев. Влиять на геймплей будут и суровые погодные условия Таймыра: ветер, снег, холод, полярная ночь и прочие особенности климата.
Создание авторской видеоигры, по признанию Дмитриева, оказалось не только сложным и интересным занятием, но и затратным. В прямом смысле. Чтобы закончить игру, он организовал небольшой магазинчик в формате краудфандинга и создал сайт. Теперь за процессом работы над Norgame, таково рабочее название игры, можно следить на сайте norgame.ru.















